Serious Sam 2nd. Encounter 1.07
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"Serious Sam: The Second Encounter" benutzt eine hochmoderne und benchmarkfähige OpenGL engine. Zudem wagte Croteam auch den Sprung auf den DirectX Zug, was ihnen doch recht erfolgreich gelang: den Effektreichtum bezahlt man hier mit nur wenigen frames Unterschied. Die engine bietet zudem bis zu 4 Texturlagen, was für die VPUs kein größeres Problem darstellen sollte, da sie bis zu 8 Layer in einem pass verarbeiten können - eine Gemeinsamkeit mit KYRO.

Benutzt wurden die "Quality" settings.


Auch hier gelingt es der VP560 nicht die Kluft zwischen ihr und den beiden Kontrahenten zu schließen.

Zeit sich die Rohpower beider Karten mal näher anzusehen...

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