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Serious Sam 2nd. Encounter 1.07
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"Serious Sam: The Second Encounter" benutzt eine hochmoderne und benchmarkfähige OpenGL engine. Zudem wagte Croteam auch den Sprung auf den DirectX Zug, was ihnen doch recht erfolgreich gelang: den Effektreichtum bezahlt man hier mit nur wenigen frames Unterschied. Die engine bietet zudem bis zu 4 Texturlagen, was für die VPUs kein größeres Problem darstellen sollte, da sie bis zu 8 Layer in einem pass verarbeiten können - eine Gemeinsamkeit mit KYRO. ![]() Auch hier gelingt es der VP560 nicht die Kluft zwischen ihr und den beiden Kontrahenten zu schließen. |
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